DESIGN FOR CREATIVE INNOVATION*

* Design pour une innovation créative

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Projets

Moove

Loélia rapin et Bilel Jegham

Moove est un jeu numérique et coopératif qui vise à faire évoluer les comportements liés à l’activité physique au sein des familles.

Pixcare

Sébastien Berlioux & Sabrina Fareh

La pollution du numérique

Illustration du projet Anemone

Anemone

Clara Chanteloup et Lorenzo Armandin

Prévention et prédiction des phases des troubles bipolaires

Métanote

Jialiang Liu et Quentin Lambert

Métanote est outil physique et interactif pour aider les visiteurs à faire des découvertes plus pertinentes lors d’une recherche d’information en bibliothèque.

Picki

Marianne Delasalle & Clément Leduc

Le projet Picki a pour but de simplifier les commandes aux producteurs / fournisseurs

Kapnatur

Arnaud L’hutereau et Philippine de Font-Réaulx

À la découverte de la forêt

MOV

Clémentine Isnard et Mathilde Patoizeau

Application de visualisation, placement et conception de motifs en réalité virtuelle.

Sunster

Nicolas Dussouil

Éduquer l’enfant à un comportement solaire raisonnable. Projet de fin d’études de Nicolas Dussouil exposé à Design L’Expo 2018.

Ce module de conservation intelligent apporte une conservation plus longue et moins destructrice que le réfrigérateur. Fruidge Boost, dérivé de Fruidge, permet d’ajuster la maturation du produit pour le consommer quand on le souhaite.

Fruidge

Manon Le Coënt

Réduire le gaspillage alimentaire des particuliers. Projet de fin d’études de Manon Le Coënt exposé à Design L’Expo 2017 et à la Milan Design Week 2018.