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Projets

Endless Garments

Carla Marzin

Freiner le gaspillage vestimentaire et rendre la mode respectueuse de l’environnement. Projet de fin d’études de Carla Marzin sélectionné pour Design L’Expo 2017.

Rendre les activités sportives accessibles

The SportGround

Robin Pinard

Ouvrir la pratique du sport au plus grand nombre. Projet de fin d’études de Robin Pinard sélectionné pour Design L’Expo 2017.

Jeu éducatif

I Am Tangram

Victor Caristan

Améliorer les capacités d’apprentissage des enfants par le jeu. Projet de fin d’études de Victor Caristan sélectionné pour Design L’Expo 2017.

Newater Delhi

Marie Etlin

Le projet vise à recycler les eaux usées d’un bâtiment grâce à des micro-algues et permettre ainsi l’accès à l’eau potable et la production d’énergie via la matière organique.

Take me away

Orpha Faramelli

Machine à préparer le thé transportable, Take me away préserve les bienfaits du thé pour la santé, assurant le bien-être de l’utilisateur tout au long de la journée.

Wake

Baptiste Feuillâtre

Wake est un jeu de société sous forme de cartes pour stimuler la mémoire et le corps de personnes âgées atteintes de la maladie d’Alzheimer. L’animateur peut adapter facilement le jeu aux patients.

Sleep On It

Thomas Rogel

Frise murale à vocation éducative implantée à l’une des sorties de métro de Shanghai, Sleep On It illustre les effets négatifs liés au stress et les besoins du corps humain en terme de sommeil.

Apicalm

Sophie Lefebvre

Éco-conçu pour favoriser la biodiversité, Apicalm, scelle un contrat tripartite entre les abeilles, la médecine douce et les personnes souffrant de douleurs articulaires.

SathSath

Marianne Javelot

Rapprocher et faire communiquer deux groupes sociaux éloignés. SathSath répond à une problématique locale liée à des enjeux économiques, sociaux, et environnementaux avec la mise en place d’une communauté d’agriculteurs et de consommateurs à Bangalore.