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VR Husky

#culture numérique #cycle master #design labs #formations

Une étude prospective en partenariat avec e-cobot pour les étudiants en 1ère année de MDes Machine UX Design afin d’utiliser les technologies de la réalité virtuelle ou augmentée pour promouvoir le cobot Husky.

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Elle(s)

#culture numérique #cycle bachelor #digital design #formations

Un serious game pensé et développé par Camille Campo, Raphaëlle Gorenbouh et Auriane Pouzin, étudiantes en 3e année de BDes Design d’interactivité.

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Cube.pde

#culture numérique #cycle bachelor #formations #interactivité

Créer une planche interactive qui produit du son en lien avec de l’image, un projet réalisé par 4 étudiants en BDes Design interactivité 2e année.

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Petits espaces, grandes solutions

#cycle bachelor #classe internationale #workshop #formations

Les étudiants de la Classe internationale option Industrial Products ont réalisé un workshop la semaine du 19 novembre 2018 sur le mobilier dans les espaces restreints.

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Actualités et témoignages

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Remise des diplômes D.U. DESSiiN promotion 2019

19/02/2019

La remise de diplômes et la présentation des projets d’étudiants du DU DESSiiN (promotion 2019) auront lieu le mardi 26 février prochain à la Digital Design Factory.

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Point de rencontre le 15 mars !

15/02/2019

Vous souhaitez découvrir comment rejoindre l’école après 1, 2 ou 3 années d’études en design et obtenir le Diplôme de design bac+ 5 ? Venez faire le point et nous rencontrer le vendredi 15 mars !

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Design L’Expo 2018 : Eglises botaniques de France recueille les suffrages du public

13/02/2019

Églises botaniques de France par M. de Chatelperron est le projet le plus innovant selon les visiteurs de Design L’Expo 2018.

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