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Pauline Bernard, Julie Bigot, Louise Robert et Justine Suteau / 105°, meuble pour open space

Cycle bachelor Design industriel

  • // Voie scolaire
  • // Enseigné en français
  • // Nantes

Le design produit est une activité de conception qui s’applique aux biens de consommation comme aux biens d’équipements qu’ils soient fabriqués industriellement en grande série ou artisanalement. Programme accessible après une première année en design.

Teddy Detoma, Jérémy Drean et Pierre Heliou / Golf cart, véhicule pour randonnée

Cycle bachelor Design transport

  • // Voie scolaire
  • // Enseigné en français
  • // Nantes

Le design transport est une activité de conception qui s’applique à l’ensemble des produits manufacturés permettant le transport de personnes ou de marchandises qu’ils soient fabriqués industriellement en grande série ou artisanalement. Programme accessible après une première année en design.

Marc Teyssier / Ollith / Projet bachelor design d’interactivité

Cycle bachelor Game Design

  • // Voie scolaire
  • // Enseigné en français
  • // Nantes

Le Game design est une activité de conception et de production d’expériences de jeu sur support numérique, en ligne et hors ligne. Programme accessible après une première année en design.

Années 2 & 3 option design graphique, Identité visuelle

Cycle bachelor Graphisme

  • // Voie scolaire
  • // Enseigné en français
  • // Nantes

Le design graphique est une activité de conception visant à mettre en œuvre et à coordonner la réalisation d’une communication visuelle combinant image et texte, sur imprimé ou sur écran. Programme accessible après une première année en design.

Maxence Belay, Yoan Hautbois et Maxwell Roche / Montre connectée portefeuille numérique

Cycle bachelor Interaction Design

  • // Voie scolaire
  • // Enseigné en français
  • // Nantes

Le design d’interactivité définit l’activité de conception de services innovants liés aux technologies de l’information et de la communication (téléphonie mobile, Internet, informatique et électronique grand public). Programme accessible après une première année en design.

Pierre Buffé, Titouan Fontanier, Antoine Rubalec / Workshop Motion

Cycle bachelor Motion Design

  • // Voie scolaire
  • // Enseigné en français
  • // Nantes

Le Motion Design recouvre toutes les formes de communication par l’image animée, combinant visuels, textes et sons pour tous types de supports : vidéo pour le web, télévision, affichage multimédia, applications mobiles... Programme accessible après une première année en design.

Marie Humez et Clara Launay / Dispositif événementiel itinérant composé d’une scène et d’un espace de dégustation de vin

Cycle bachelor Scénographie

  • // Voie scolaire
  • // Enseigné en français
  • // Nantes

La scénographie est une activité de conception qui permet de créer des espaces et des dispositifs éphémères ou pérennes, publics ou privés, mais aussi d’intervenir sur l’environnement (paysage, aménagement urbain...). Programme accessible après une première année en design.

Innovation sociale et santé

MDes Care / Innovation sociale & santé

  • // Voie scolaire
  • // Enseigné en français
  • // Nantes

Ce programme de cycle master a pour objectif d’identifier et d’expérimenter comment le design peut apporter à des groupes vulnérables comme les séniors, les enfants ou les personnes malades des solutions visant une évolution de leurs conditions sociales.

Sustainable innovation

MDes Care / Sustainable Innovation

  • // Voie scolaire
  • // Enseigné en anglais
  • // Nantes

Innover de façon responsable
Le programme du cycle master Sustainable Innovation a pour objectif de développer une expertise pluridisciplinaire dans les domaines cruciaux du design social et environnemental.

Culture numérique / Information Design

MDes Culture numérique / Information Design

  • // Voie scolaire
  • // Enseigné en anglais
  • // Nantes

L’évolution de la quantité et de la diversité des informations disponibles, notamment par l’avènement du Web 2.0, impliquent des méthodes et des outils pour faciliter notre évolution au sein de l’environnement informationnel.