Qu’est-ce que le design d’interactivité ?
Le design d’interactivité définit l’activité de conception de services innovants liés aux technologies de l’information et de la communication. Il concerne en priorité les secteurs de la téléphonie mobile, d’Internet et plus largement, ceux de l’informatique et de l’électronique grand public.
Le designer d’interactivité, par une démarche de conception centrée vers les utilisateurs, propose, dès la phase amont du projet, des services qui répondent à des besoins émergents en terme de mobilité, de connectivité, de convergence ou encore de géolocalisation. Il envisage des contextes d’usages, il prototype les modalités d’interaction et les interfaces qui permettent la satisfaction de l’expérience vécue par l’usager dans sa rencontre avec le système d’information.
Objectifs des années 2 & 3 option design d’interactivité
Le 1er semestre des années 2 & 3 vise à l’acquisition des fondamentaux, c’est-à-dire, à l’enrichissement de la culture générale, à la maîtrise des outils de développement de la créativité et de communication nécessaires à l’expression du designer. Il est enrichi par un enseignement technique spécifique à l’option qui s’étend de l’apprentissage des techniques nécessaires à la conception d’interfaces graphiques utilisateurs (GUI) jusqu’aux solutions de prototypage d’applications dynamiques et de modalités d’interaction évoluées (Ux).
Le 2e semestre des années 2 et 3 est organisé autour d’une pédagogie par le projet qui permet à l’étudiant de mettre en pratique les savoirs acquis lors des 1er semestres. Il s’agit d’immerger les étudiants dans le cadre concret de projets professionnels, d’élargir le champ de leurs compétences à la méthodologie, à la conduite et à la gestion de projets, au travail collaboratif…
Cours magistraux et ateliers sont complétés par les nombreux évènements liés au design organisés par l’école : rencontres avec des professionnels, visites d’études, conférences, publications.
Les compétences visées
- la compréhension des enjeux sociaux, économiques et éthiques du design d’interactivité,
- maitrise des démarches et des outils de veille stratégique,
- la prise en compte de la dimension cognitive des IHM (affordance),
- la mise en œuvre de compétences techniques dans la réalisation de prototypes,
- l’autonomie et la prise de décisions,
- la gestion de projets concrets qui mobilisent des équipes pluridisciplinaires,
- la communication de projet.
Un stage obligatoire de 2 mois en entreprise ou en agence en début de 3e année complète le cursus.
Quelles sont les possibilités après ces études ?
Poursuite d’études
Après l’année 2 :
Année 3 option design d’interactivité du cursus bac+ 5 au sein de L’École de design Nantes Atlantique
Après l’année 3 :
- année 4 du cursus bac+ 5 au sein de L’Ecole de design Nantes Atlantique (programme thématique au choix)
- possibilités d’intégrer un programme de master en design dans un autre établissement dans le monde
Débouchés professionnels
Les designers d’interactivités se spécialisent dans un ou plusieurs domaines :
- La conception d’applications Web et Mobile.
- Le développement de systèmes d’information et de gestion des connaissances.
- La scénographie interactive (muséographie, spectacle)
- Les interfaces graphiques utilisateurs.
- Les modalités d’interactions post-WIMP (multitouch, gestuelles, multimodales).
- L’innovation (Recherche et Développement)
Responsable pédagogique : Florent Michel, designer d’interactivité,
Pour en savoir plus :










