2 jours (14 heures) / prochaines dates : 2, 3 juillet 2013
Public
Tout public.
Pré-requis : capacités en dessin
Objectif
Communiquer ses idées graphiquement, de façon simple et rapide.
Exploiter les différents codes graphiques nécessaires à la communication de projet.
Contenu
Partie 1 - 7 heures
- Présentation du module / Objectifs à atteindre / Projection de visuels pour exemple;
- Notions de perspective / Construction des volumes de base / Méthodes et astuces;
- Organisation des ombres et lumière sur un volume / Ombre portée / Outils crayon et stylo;
- Observation des différents composants d’une planche d’études et composition;
- Exercices.
Partie 2 - 7 heures
- Présentation du matériel spécifique à la technique du rough, du sketch / Présentation de visuels;
- Expérimentation des outils marqueurs et support papier;
- Les différentes étapes du dessin de la construction aux touches finales;
- Les codes et conventions graphiques sur les volumes de base;
- Les aspects de surface mat/satiné/brillant / Méthode de rendu pour différents matériaux;
- Expérimentation des outils marqueurs / Exercices avec le soutien de documents;
- suite… perfectionnement
Intervenante
Graphiste plasticienne
Enseignante à L’École de design Nantes Atlantique, en dessin année 1 et filière design produit
Durée et coût
2 jours (14H) / 1000 euros nets
Dates
2, 3 juillet 2013











