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IVRC 2010 : Immersive Rail Shooter séduit le public nippon
Gagnant du prix IVRC à Laval Virtual 2010, David Arenou, étudiant en 5e année (programme Interfaces tangibles) a participé au concours IVRC à Tokyo, du 23 au 25 août 2010. Très bien accueillie, son application Immersive Rail Shooter lui a valu le prix spécial du jury...
David renoue avec l’IVRC
Dans le cadre du Miraikan, musée tokyoïte de l’innovation et des sciences émergentes, s’est déroulée la 18e édition de l’IVRC (International Collegiate Virtual Reality Contest), compétition où s’affrontent les principales universités japonaises dans différentes catégories d’installations interactives.
Après Frantz Lasorne et son projet Scope en 2009, cette année c’est David Arenou, gagnant 2010 du prix IVRC à Laval Virtual, qui a eu l’honneur d’y représenter l’école avec son jeu de tir virtuel "Immersive Rail Shooter". Sa visite a été couronnée de succès puisqu’il s’est vu décerner le Prix spécial du Jury par Akihiko Shirai, Directeur de l’université de Kanagawa Institute of Technology.
"Un énorme succès" auprès du public
Au pays de Nintendo et Super Mario, le jeu vidéo est un art et fait partie intégrante de la culture populaire. Armé de sa wiimote, David a pu mettre son application à l’épreuve d’une foule de visiteurs au cours de 2 jours intenses de démonstrations.
Son concept mixant objets réels et décor virtuel a rencontré un énorme succès auprès des plus jeunes comme des professionnels.
La délégation du Digital Content Association of Japan a particulièrement apprécié le projet de David Arenou et devrait le faire figurer au Digital Content Expo 2010 du 14 au 17 octobre, à Tokyo.
Ce séjour riche en rencontres et en surprises, dans l’enceinte du salon comme dans la ville, nous a confirmé la pertinence de modalités mettant en œuvre des interactions simples et intuitives et le goût des Japonais pour les propositions et le savoir-faire français.
Laurent Neyssensas, enseignant et responsable veille design d’interactivité
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