L’École de design Nantes Atlantique

04/03/2010

Véritable centre de veille, l ‘école met ses ressources stratégiques et créatives à disposition des entreprises lors de petits-déjeuners tendance. Prochain rendez-vous le 25 mars 2010 à 8 h 00…

 

Disposer d’une vision synthétique sur les activités de la communauté mondiale du design est stratégique pour une entreprise. En effet, les designers anticipent les grands bouleversements de notre société : ils captent dans leur création les changements sociologiques et évolutions technologiques. Leurs concepts traduisent les innovations et les ruptures de marchés de demain et leurs propositions préfigurent notre manière de vivre.

Avec plus de 700 étudiants qui font un état de l’art tous azimuts et observent les créations dans le monde entier lors de séjours à l’étranger, l’école est un formidable centre de veille. Les équipes pédagogiques centralisent cette information et disposent d’une banque de données exceptionnelle qu’elles confortent lors de leurs participation à des salons, congrès ou expositions. Laurent Neyssensas, responsable de la veille oeuvre depuis quelques années à la structuration de ce formidable observatoire en vue de fonder un think tank.

Depuis trois ans, L’École de design organise des revues de veille qui offrent aux chefs d’entreprises, designers, responsables innovation… une synthèse des signaux faibles et une vision actualisée de l’innovation dans le domaine des produits et services.

Afin de mieux répondre aux attentes des entreprises, l’école propose depuis janvier 2009 une série de petits-déjeuners / revue de veille en 4 volets :

Les nouvelles pratiques alimentaires,

Les mutations du cadre bâti,

Les interfaces tangibles,

Les nouvelles mobilités.

En 45 minutes, nous présentons un panorama thématique des créations les plus pertinentes qui seront les innovations pour les marchés futurs, cet exposé est suivi d’un débat.

La prochaine séance aura lieu le 25 mars 2010 à 8 h 00 dans nos locaux. Nous y aborderons le design des interfaces tangibles en balayant toutes les créations dans le domaines des interfaces homme-machine (IHM) et des applications interactives.