L’École de design Nantes Atlantique

15/10/2009

Présence active pour les étudiants du programme "Réalité Virtuelle" lors du colloque Designing Pleasurable Products & Interfaces 2009 organisé par l’UTC de Compiègne du 13 au 16 octobre 2009 : petit tour d’horizon…

 

Deux projets de fin d’études sont présentés en démonstration pendant toute la durée du colloque :

• Mindflow, projet d’application développé par Toni Da Luz permettant l’utilisation de tables tactiles pour la construction collaborative de cartes heuristiques (ou "mindmapping"),

 

SCOPE, projet de réalité augmentée permettant à l’enfant d’intégrer ses jouets dans le jeu vidéo, développé par Frantz Lasorne. Ce projet a déjà reçu de nombreuses récompenses et a pu être présenté à différentes occasions (Laval Virtual, SIGGRAPH09, Festival du Jeu Vidéo, IVRC et SIGGRAPH Japan à venir).

F. Lasorne était présent le 13 octobre lors du colloque pour assurer une démonstration en conditions réelles.

 

Spime Design Workshop
e2oir Runner (aka Edouard DURAND) présente son projet ’spime disette’ qui permet une régulation globale de la production agricole de blé en fonction des besoins mondiaux captés en temps réel.

 

Un atelier basé sur l’expérimentation "Spime Design Workshop", réalisée en juin 2009 par Yann Le Guennec et les étudiants de l’option Réalité virtuelle, aura lieu le jeudi 15 octobre 2009 après midi. Cette expérience se base sur l’environnement virtuel Second Life pour prototyper des concepts d’objets communicants, baptisés "Spimes" par l’écrivain et prospectiviste Bruce Sterling.

L’atelier se déroulera dans la parcelle de L’École de design Nantes Atlantique : accéder à la parcelle.

DPPI (Designing Pleasurable Products & Interfaces) 2009 est la 4e édition d’une série de colloques internationaux de recherche organisée par l’Université de Technologie de Compiègne du 13 au 16 octobre 2009. Le thème pour cette édition est "FuTURN Innovation", quel terrain pour l’émergence conjointe de nouvelles expériences et de nouvelles technologies ? Voir le site de DPPI09 pour plus d’informations sur le colloque.

Le programme Réalité virtuelle est organisé dans le cadre du double diplôme en partenariat avec Arts et Métiers ParisTech Angers.

A voir également :

Spime Design Workshop
Laval Virtual : Prix IVRC et prix du Siggraph pour Frantz Lasorne
Présentation du projet SCOPE dans la galerie

Blog thématique Réalité virtuelle http://virtualreality.lecolededesign.com/

Ailleurs sur le web :

Portfolio Frantz Lasorne
Présentation du projet MindFlow
Présentation de l’équipe Présence & Innovation Arts et Métiers ParisTech Angers